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ピアノ系操作 ラッパー操作 ギター系操作 トランペット系操作 フルート系操作 ヴァイオリン系操作 打楽器系操作 ギロ操作 クィーカ操作 ホイッスル操作 DJ操作 タクト ハンドベル(ミニゲーム) ドラム _コメント ピアノ系操作 奏法 操作 備考 発音 振る トレモロ奏法 A,C トレモロでメロをなぞる ミュート奏法 B,Z 短い音になる、発音を止める アルペジオ奏法 A,C コードパート時には置き換わる グリッサンド奏法 スティック 上に倒すと高い音、下だと低く移動 目次へ戻る ラッパー操作 ラッパーのみ。ピアノ系操作と似ている。 奏法 操作 備考 発音 振る 別の音が鳴る A,C Yo! 別の音が鳴る B,Z check it out! 目次へ戻る ギター系操作 Wiiリモコンを下に振ると発音。 上に振っても鳴らないのでオルタネイトの場合は速弾きで行う。 奏法 操作 備考 発音 振る 下に振る 速弾き 十字キー 上振りでも発音する トレモロ奏法 A トレモロでメロをなぞる ミュート奏法 B,Z 短い音になる、発音を止める コード奏法 C 和音を一気に鳴らす アルペジオ奏法 A,C コードパート時には置き換わる チョーキング奏法 スティック 上に倒すと低い音、下だと高く変化 目次へ戻る トランペット系操作 左手でA,Bを操作。リモコンを水平にするとフォルテ気味の音量になる。垂直だと小さくなる。 奏法 操作 備考 発音 1,2 クレ/デクレ 傾き 音量が変化する トレモロ奏法 A トレモロでメロをなぞる グリッサンド奏法/トリル奏法 B 音程を変化して表情を付ける アルペジオ奏法 A コードパート時には置き換わる 目次へ戻る フルート系操作 フルート・ハーモニカのみ。 左手でA,Bを操作。手前に傾けるとフォルテ気味の音量になる。向こう側だと小さくなる。 奏法 操作 備考 発音 1,2 クレ/デクレ 傾き 音量が変化する トレモロ奏法 A トレモロでメロをなぞる グリッサンド奏法/トリル奏法 B 音程を変化して表情を付ける アルペジオ奏法 A コードパート時には置き換わる 目次へ戻る ヴァイオリン系操作 ヴァイオリン・チェロのみ。ウッドベースにアルコ奏法は無い。 リモコンの振り方によって音量が変わる。激しい動きだとフォルテ気味の音量になる。 奏法 操作 備考 発音 C,Z,B リモコンを動かしながら押す トレモロ奏法 A トレモロでメロをなぞる アルペジオ奏法 A コードパート時には置き換わる ダブルストップ奏法 スティック 発音前に倒す。ダブルストップ中に離すと単音になる 目次へ戻る 打楽器系操作 強く振るよりも、マラカスのように歯切れ良く止めると振動センサーのブレが少ない。 奏法 操作 備考 発音 振る 別の音が鳴る A,B 各楽器によって違う 別の音が鳴る C,Z 各楽器によって違う 目次へ戻る ギロ操作 ギロ本体はヌンチャク、リモコンはスティックとして使う。 奏法 操作 備考 発音 振る 別の音が鳴る A,C ギラに持ち替え 別の音が鳴る B,Z ギロを叩く 目次へ戻る クィーカ操作 クィーカ本体はヌンチャク、リモコンは棒を擦る手として使う。 奏法 操作 備考 発音 振る 別の音が鳴る A,C クラクションに持ち替え 別の音が鳴る B,Z 高音部のみの発音 目次へ戻る ホイッスル操作 ホイッスルのみ。トランペット系操作と似ている。左手でA,Bを操作。 奏法 操作 備考 発音 1,2 別の音が鳴る A 指笛 別の音が鳴る B 高音部のみの発音 目次へ戻る DJ操作 DJのみ。 奏法 操作 備考 再生 振る 横に振る ブレイク A,B,C,Z 一時的に停止 スクラッチ A,B,C,Z 押しながら振る ストップ スティック,十時↓ 完全に停止 目次へ戻る タクト なりきりオーケストラを参照 ハンドベル(ミニゲーム) 合わせてハンドベルを参照 ドラム ドラムモードを参照 目次へ戻る _コメント はじめての人は、いがいにムズイんでス。慣れればいいんだけど -- みかん (2009-04-02 09 02 10) リセットされたw -- naitomea (2013-06-30 16 29 30) 名前 コメント Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ
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初期設定時 車両の操作 マップ画面 ボイスチャット分隊長 小隊長 中隊長(司令官) チャットアイコンの種類 初期設定時 移動 左スティック(L3) 視点移動 右スティック(R3) ギア(装備)の切り替え L2 武器切り替え R2 スコープ/アイアンサイト L1 射撃/ギアの使用 R1 走る(左スティックを押す) L3押し込み ナイフ(右スティックを押す) R3押し込み チャットチャンネル切り替え 十字キー 上 ターゲットの確認/目標の設定 十字キー 下 支援要請/爆撃命令 十字キー 左 分隊への要請 十字キー 右 腹ばい(長押し) △ 中腰/立ち △ リロード □ アクション(車両へ搭乗など) ○ ジャンプ × 分隊の情報の表示/非表示切り替え(長押し) セレクト MAP表示 セレクト 除外投票・成績確認 スタート オプションメニューでキーを変更できます。 AIMがもっさりと感じる方はオプション・操作のローテーションとピッチを弄ってみてください。 支援要請や攻撃目標の設定は分隊長以上でないと使用できません。 車両の操作 バック L2 アクセル R2 ブレーキ L1 スモーク R1 後方視点 L3 視点移動(移動方向) R3 視点リセット L3押し込み 座席変更 △ 運転手ほか、搭乗員もアナログスティックで周りを見渡すことができる マップ画面 SELECTボタンを押すと戦場のマップとターゲットが表示されます。 マップは右スティック上下でズームイン/ズームアウトできます。 ターゲットの記号を選択して△ボタンを押すと、マップ上で位置を確認することができます。 また、隊長は、マップ画面で部隊目標設定/合流地点設定/支援行動などを行うことができます。 ボイスチャット 通常は自分が所属している分隊の仲間のみ会話ができます。 (味方128人が同時に会話したら収拾がつかなくなりますので) 隊長以上の方は「十字キー 上+R1orL1 ( R2でミュート) でチャットチャンネルを切り替えることができます。 分隊長 •分隊8人と話せるモード •所属小隊の小隊長+他の分隊長と話せるモード 小隊長 •分隊8人と話せるモード •小隊全員+他の小隊長+中隊長(司令官)と話せるモード 中隊長(司令官) •分隊8人と話せるモード •小隊長+分隊長と話せるモード チャットアイコンの種類 •分隊チャット 右下の白いマイクのアイコン 同じ分隊員に聞こえる 誰でも可能 •小隊チャット 右の黄色いアイコン 白のときは 相手と同じチャットを開いてないときにそうなる 自分の小隊の小隊長と分隊長に聞こえる分隊長 小隊長 中隊長のみつかえる •中隊チャット 右の黄色いアイコン 白のときはry 小隊長 中隊長のみ使える自軍中隊長 小隊長のみ使える •小隊信号 赤いやつ 小隊長が 自分の小隊全員と中隊長に発信できる •チーム信号 赤いの 中隊長が自軍全員に発信できる
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貼り付け用 +... ( ★コメント欄 #comment // コメント ★色(文字色、背景色) {内容}←半角で ★隠したり表示したり #REGION #ENDREGION ★一覧 #contents(fromhere=true) ★ページの先頭へ link_up(ページの先頭へ) ) まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/fifa11_pc/pages/23.html
基本操作 スキルムーブ
https://w.atwiki.jp/hounds-wiki/pages/37.html
基地内の操作キー imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ミッション内の操作キー imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/22.html
ゲーム本編での操作 ボタン アクション 左スティック 移動 右スティック 視点移動 〇ボタン ローリング(左スティックをしたい方向に倒す)隠れる(障害物が近いとき)飛び降りる水中に潜る ×ボタン ジャンプズームイン(照準中) △ボタン お宝・ボンベ・武器・グレネードを拾う格闘のカウンターグレネードの投げ返し □ボタン 格闘攻撃引きずり降ろし(ぶら下がり中) 方向キー上 ヒント注視・観察モード 方向キー下 - 方向キー左 銃器切り替え 方向キー右 銃器切り替え L1ボタン 照準の表示 L2ボタン グレネード L3ボタン 照準の向き切り替え R1ボタン 射撃 R2ボタン リロード R3ボタン 照準中に押すとズームイン STARTボタン ポーズメニューを開く SELECTボタン - マルチプレイでの操作 ボタン アクション 左スティック 移動 右スティック 視点移動 〇ボタン ローリング(左スティックをしたい方向に倒す)隠れる(障害物が近いとき)飛び降りる水中に潜る ×ボタン ジャンプジェスチャー(ジェスチャー設定後、左スティックニュートラル)ズームイン(照準中) △ボタン お宝・ボンベ・武器を拾う武器を切り替える(照準中)グレネードの投げ返し重症を負った仲間の近くでホールドすることで蘇生 □ボタン 格闘攻撃引きずり降ろし(ぶら下がり中) 方向キー上 キックバック発動 方向キー下 ハイタッチ 方向キー左 銃器切り替え(ライフル) 方向キー右 銃器切り替え(ピストル) L1ボタン 照準の表示 L2ボタン グレネード L3ボタン ダッシュ照準の向き切り替え R1ボタン 射撃 R2ボタン リロード R3ボタン ズームイン(照準中) STARTボタン メニュー SELECTボタン スコアボード表示 ※初期設定時 LRボタンは設定で逆にすることが出来る。
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ステージプレイ時 キー 対応操作 カーソルキー左右 左右の移動 カーソルキー上下 手持ちアイテム切り替え Enterキー アイテム使用 Spaceキー ダッシュ Altキー ポーズ メニュー画面 キー 対応操作 カーソルキー 項目選択 スペースキー 決定 TABキー 戻る インベントリ整理画面 キー 対応操作 カーソルキー 項目選択 / 数量選択 スペースキー アイテム決定 TABキー チェスト・手持ち切替 ※チェスト左上のマスにカーソルを合わせて決定(スペースキー)することで戻ることができます クラフティング画面 キー 対応操作 カーソルキー 項目選択 スペースキー アイテム配置 Enterキー アイテム制作 TABキー チェスト・クラフティングテーブル切替 ※チェスト左上のマスにカーソルを合わせて決定(スペースキー)することで戻ることができます その他 キーコンフィグは実装済みですが、どのバージョンで追加されたかは不明です。(わかる人は編集をお願いします。) 操作 対応キー 移動 矢印キー・WASDキー アイテム使用 エンター・スペース・シフト・Ctrl・Tab ダッシュ エンター・スペース・シフト・Ctrl・Tab 決定 エンター・スペース・シフト・Ctrl・Tab 戻る・ポーズ エンター・スペース・シフト・Ctrl・Tab アイテム使用、ダッシュ、決定、戻る・ポーズは上記の5つのキーから対応キーを選択します。 重複はできません。
https://w.atwiki.jp/fwvs/pages/11.html
共通操作(Wiiリモコン+ヌンチャク) 兵士ユニット 車両ユニット 海上ユニット 飛行ユニット戦闘機操作 ヘリ操作 共通操作(Wiiリモコン+ヌンチャク) ヌンチャク 操作 アクション 備考 スティック 移動 戦闘機や爆撃機などは除く Cボタン カメラ切り替え 3段階 Zボタン ロックオン 押しっぱなしで目標を倒すと自動で別の目標にロックオン Wiiリモコン 操作 アクション 備考 Aボタン 指令 Bボタン 攻撃 十字キー ユニット選択 +ボタン ポーズメニュー -ボタン マップ表示 ポインタ移動 照準移動・視点移動 オプションで視点移動範囲変更可 ※視点移動範囲は狭いほうがやりやすいかも 兵士ユニット 共通操作にステップ、ジャンプが加わったもの。 ヌンチャク 操作 アクション 備考 スティック 移動 左右で平行移動 Cボタン カメラ切り替え 正面カメラが見やすい Zボタン ロックオン 混戦時は押しっぱなしでも良い スティック左+左右振り 左ステップ 左右どちらに振っても良い スティック右+左右振り 右ステップ 左右どちらに振っても良い 縦振り ジャンプ・自分で旗上げ 上下どちらに振っても良い ※左右振り、というのは水平方向の振りであればなんでも良いということ。 Wiiリモコン 操作 アクション 備考 Aボタン 指令 Bボタン 攻撃 十字キー ユニット選択 +ボタン ポーズメニュー -ボタン マップ表示 ポインタ移動 照準移動・視点移動 オプションで視点移動範囲変更可 車両ユニット ほぼ共通操作どおり。平行移動は車体の向き変更があるので注意。 障害物で詰まり身動き取れなくなったら、別ユニットに変更で抜けられる。 ヌンチャク 操作 アクション 備考 スティック 移動 左右で平行移動 Cボタン カメラ切り替え 遠くを狙うときは上カメラで Zボタン ロックオン 混戦時は押しっぱなしでも良い Wiiリモコン 操作 アクション 備考 Aボタン 指令 Bボタン 攻撃 十字キー ユニット選択 +ボタン ポーズメニュー -ボタン マップ表示 ポインタ移動 照準移動・視点移動 オプションで視点移動範囲変更可 海上ユニット ほぼ共通操作どおり。 ヌンチャク 操作 アクション 備考 スティック 移動 左右で平行移動 Cボタン カメラ切り替え 遠くを狙うときは上カメラで Zボタン ロックオン 混戦時は押しっぱなしでも良い 振り 潜水艦のみ潜水・上昇 上下左右どちらに振っても良い Wiiリモコン 操作 アクション 備考 Aボタン 指令 Bボタン 攻撃 十字キー ユニット選択 +ボタン ポーズメニュー -ボタン マップ表示 ポインタ移動 照準移動・視点移動 オプションで視点移動範囲変更可 飛行ユニット 戦闘機操作 戦闘機、爆撃機の操作法です。Wiiリモコンを操縦桿のように操作しましょう。 他ユニットと違い、ヌンチャクではなくWiiリモコンが移動の中心になることを念頭におきましょう。 癖のある操作法ですが、慣れると非常に爽快に操縦できます。最初は体全体で操縦するつもりで操作するといいかも知れません。 ①Wiiリモコンを左右にひねって方向転換 ②上下に動かして上昇・下降 ③ヌンチャクスティックを上下に動かして加速・減速 この3点が基本です。 ポインタを左右に動かしても左右に移動できますが、移動量は少ないです。 ヌンチャク 操作 アクション 備考 スティック上下 加速・減速 スティック左右では移動しません Cボタン カメラ切り替え 上カメラの方が高高度から下を見やすい Zボタン ロックオン スティック左+左右振り 横転左回り 左右どちらに振っても良い。回避に。 スティック右+左右振り 横転右回り 左右どちらに振っても良い。回避に。 ※左右振り、というのは水平方向の振りであればなんでも良いということ。 ※爆撃機には横転はありません。 Wiiリモコン 操作 アクション 備考 Aボタン 指令 Bボタン 攻撃 十字キー ユニット選択 +ボタン ポーズメニュー -ボタン マップ表示 ポインタ移動 照準移動・視点移動 上下は速いが左右の視点移動は非常に遅い。 ポインタ上下 上昇・下降 視点移動に同じ。 ポインタ左右 わずかに左右移動 視点移動に同じ。 ポインタ左+左ひねり 左に急ターン 左移動も左視点移動も基本はコレ。 ポインタ右+右ひねり 右に急ターン 右移動も右視点移動も基本はコレ。 ヘリ操作 戦闘機操作とは異なります。スティックでほぼ移動をまかなえます。 基本は①ヌンチャクスティック上下左右で移動、②Wiiリモコン上下で上昇・下降。 ひねり動作はありません。 ヌンチャク 操作 アクション 備考 スティック 移動 左右で平行移動 Cボタン カメラ切り替え 上カメラの方が高高度から真下を狙いやすい Zボタン ロックオン Wiiリモコン 操作 アクション 備考 Aボタン 指令 Bボタン 攻撃 十字キー ユニット選択 +ボタン ポーズメニュー -ボタン マップ表示 ポインタ移動 照準移動・視点移動 オプションで視点移動範囲変更可 ポインタ上下 上昇・下降 超低空で飛び回ることも可 ※岩や非常に大きな木など、硬そうなものに当たらない限りダメージを受けたり壊れたりしない。
https://w.atwiki.jp/178178/pages/8.html
新作・新動作 アーリークロス Lボタン + Aボタン 浮き玉のワンツーパス Lボタン + Aボタン +Bボタン グッズによる動作 ルーレット ドリブル中にLボタンを連打する シャペウ ドリブル中にLボタンを連打する シャポーターン ドリブル中にLボタンを連打する ドリプル ダッシュドリブル 十字ボタン + Rボタン 大きく蹴り出すダッシュドリブル ダッシュドリブル中に進行方向の十字ボタンを2回押す フェイント キックフェイント Yボタンを押し、ゲージが表示されているときにBボタン またぎフェイント ドリブル中にLボタンを連打する スルー パスを受けるときに十字ボタンを押さないでRボタンを押す パス ショートパス Bボタン スルーパス Xボタン 浮き玉のスルーパス Lボタン + Xボタン ロングパス Aボタン センタリング 敵ゴールエリア付近でAボタン 低いセンタリング 敵ゴールエリア付近でAボタン2回押し ゴロのセンタリング 敵ゴールエリア付近でAボタン3回押し ワンツーパス Lボタン + Bボタン 浮き玉のワンツーパス Lボタン + Aボタン シュート シュート Yボタン ループシュート Lボタン + Yボタン 低いループシュート 十字ボタンを後ろに押しながらYボタン 守備(ディフェンス)時の操作 移動 移動 十字ボタンで行きたい方向を押す ダッシュ 十字ボタン + Rボタン 操作したい選手の切り替え 選手の切り替え Lボタン ディフェンス プレス Bボタンを押し続ける 二人でプレス Yボタンを押し続ける スライディング Aボタン クリア 自分のエリアでAボタンかYボタン ボレークリア 自分のエリアで空中にボールあるときにYボタン ヘディングクリア 自分のエリアで空中にボールあるときにYボタン ゴールキーパーの操作 飛び出し Xボタンを押し続ける スローイング Bボタン パントキック AボタンかYボタン ゴールキック ショートパス Bボタン ロングパス AボタンかYボタン セットプレイ時の操作 フリーキック コース(弾道)を決める 十字ボタン ショートパス Bボタン ロングパス Aボタン スルーパス Xボタン 直接シュート Yボタン 高い弾道のシュート 十字ボタンの上 + Yボタン 低い弾道のシュート 十字ボタンの下 + Yボタン スローイン ショートスロー Bボタン ロングスロー AボタンかYボタン コーナーキック コース(弾道を決める) 十字ボタン 通常のクロス Aボタン 早いクロス 十字ボタンの上 + Aボタン 低い弾道のクロス 十字ボタンの下 + Aボタン ショートコーナー Bボタン P.K. P.K.キッカー 十字ボタン + Yボタン P.K..キーパー 十字ボタン + Yボタン
https://w.atwiki.jp/shirokikoutetsunox2/pages/19.html
パッケージ版が発売されているニンテンドーSwitchとPS4を基準として表記する。 基本操作 ダッシュジャンプ 今作はダッシュボタン押しっぱなしでダッシュジャンプを出せる。 再度のダッシュジャンプで、ダッシュボタンを押し直す必要はない。 (プレイステーションのロックマンXシリーズ3作と同様の仕様。) ダッシュ壁蹴り ダッシュボタン押しっぱなしで壁蹴り。 ブリッツダッシュの回数を消費しないように気をつけよう。 ブレイクシフト ノコギリ型の新武装ブレイクホイールを運用するための、パワー特化型の近接戦闘形態。 イクスリバイブ剛烈 ブレイクホイール地上三連撃(ヒッフッハ) Switch:地上でY・Y・Y PS4:地上で□・□・□ 一段目と三段目のノコギリはボタンを押しっぱなしで前に構え続けることが可能。 前に構えた一段目のノコギリはジャンプ中、歩き中、ダッシュ中も継続される。 三段目のノコギリはその場で止まったままになる。長く押した分だけその場で構え続けるので、継続が不要な場合はチョン押しで入力すれば次の行動に移りやすくなる。 ロックオン中は二・三段目を出す事が出来ない。また、二・三段目はダッシュやジャンプではキャンセルできないが、EXウェポン「スピンチョッパー」を使用することでのみキャンセル可能。ヒッフッハデイヤ- アビリティ「ブーメルサーキュラー」を装備することで、三段目のノコギリを飛ばすことができる。ブーメランの名の通り、発射位置に戻ってくる。 リコイルダッシュ 地上でダッシュ(Switch:L、PS4:L1)。 超パワーで敵や特定の障害物を弾き飛ばす、砲丸を跳ね返す、岩を破壊することができる。 特定のボスを一時的に怯ませることも。 デフォルトでは後述のロックオンはできないが、アビリティ「マーキングリコイル」を装備することでロックオン機能を上乗せすることもできる。 リコイルダッシュの終了際にブレイクホイールを出すことで、若干ダッシュ距離を伸ばすことが可能(ロックマンゼロのダッシュ切りと似た仕様)。 ハイパーガード 購入することで使用可能になるアビリティ。 地上で操作をしていない間、被ダメージを「1」にする。 (デフォルトの体力値のMAXが200。) ゲイツリバイブ剛烈も肩~胸のアーマーを防御に使っていたよね。 ブリッツシフト 高速空中移動ブリッツダッシュを行うための高機動形態。 前作の操作に近いが、ブリッツダッシュの回数が1回になっていることや急速落下(リロード)が無くなったなど下方修正が加えられている。 イクスリバイブ疾風 ブリッツダッシュ 地上で上要素+ダッシュ。 空中で斜め上または横・または斜め下にダッシュ。 敵にタックルするとロックオンする。 ロックオンは一定時間(約4秒)で解除されるほか、スキルメニューを開くと即座に解除される。 ロックオンホイール(ホーミングショット) ロックオン対象に必中のホーミングショットを放つ。 ブリッツダッシュで対象をロックオン後…… Switch:Yボタン押しっぱなし。 PS4:□ボタン押しっぱなし。 時限、または後述のSPスキルメニュー展開でロックオン解除となる。 なお、押しっぱなしにするよりもボタン連打したほうが連射速度はかなり光速くなる。連コン推奨 ↑Ver.1.4.0より、連射で出せるホイールの数は押しっぱなしと同程度になるように調整された。 SPスキル モードヒーリング Xボタン(△ボタン)のメニューから選択。 いつでも!どこでも!な・ん・ど・で・も! ノックバック中や各種ダッシュ中などでも使用可能。 ノーコストで体力を全回復できるが、クードスが0になる。 クロスシュトローム(X-RoSS STROM) / コロサルメイルシュトローム(CoLoSSAL MAELSTROM) Xボタン(△ボタン)のメニューから選択。 RoRoがモード ダークネスになり、アキュラと共に必殺の「クロスシュトローム(X-RoSS STROM)」を放つ。 発動後はクールタイムに移行し、約1分30秒(90秒)経過後に再度使用可能となる。リトライマーカーに触れるとクールタイムが即座に終了する。 被ダメージ中など、一部の動作不能状態では使用不可。 自動発動 モードディーヴァ クードスが1,000に到達するとRoRoがモードディーヴァに変身。 BGMもRoRoの歌に変化し戦いを熱く盛り上げる。 さらに、アキュラもオーバードライヴ(OD)状態にパワーアップし、ブリッツダッシュの回数が無限(ゲージが続く限り)になる。 ブリッツダッシュのゲージは、ブリッツダッシュを使用してから空中に留まっている時間に応じて減少していく。 ブリッツダッシュを使用する毎に減っていくわけでは無く、自由落下やホバリング中でも減っていくので注意。 地面に接地や壁ジャンプ、ブリッツダッシュ中に敵・地形に接触して跳ね返るでゲージはリセットされる。 モードアウェイクニング HPが0になると一定確率でアビリティ「ソングオブディーヴァ」が発動。 HP全回復でその場で復活し、通常のオーバードライヴ(OD)状態の強化に加え、ブリッツダッシュが無限になる。 ただし発動するとクードスが一切上昇しなくなり、クリア時のスコアも強制的に0、評価はランクCとなる。 会話で発動確率を上げることができる。過去作と同じなら、3回の会話で発動確率MAX。 テクニック 空中ホイール→フッハ 着地直前に空中でホイールを出しておくことで、三段斬りのヒッをスキップして、着地直後にフッハにつなげることができる。 タイミングはシビアだが、三段斬りの硬直をかなり短くできる。 ヒッフッハ→スピンチョッパー(デイヤー) 三段斬りの最中にスピンチョッパーを出すことで、ハの硬直を即座にキャンセルでき、すぐにブリッツダッシュにつなげることができる。通称「ヒッフッハデイヤー」。 特にブリガド・ユモ・ジェイソンなどでは三段斬りのスキを突かれて被弾しやすいため、よく使う事になる。 ヒッフッ→ダッシュホイール 三段斬りのうちヒッフッだけを出して、ハを出さずにダッシュホイールにつなげる。 HPの低めなザコならこれでも倒しきることができ、硬直なしで次のザコ撃破につなげることができる。クイックブレイク狙いやスピードクリアに。 ヒッ→ダッシュホイール→リコイル 敵の目の前で攻撃ボタンを押してからダッシュボタンを押すことで、ヒッとダッシュホイールの両方の判定を敵にぶつけることができる。横移動ホイール→ダッシュホイールでも可。 リコイルダッシュで与えるダメージが単純に二倍になるため、ザコをのけぞらせながら効率よくダメージを与えられる。攻撃ボタン→ダッシュボタンの順番が大事。 斜め下ロックオン→飛び越え 斜め下方向のブリッツダッシュで敵をロックオンした際、十字キーを前方に入力しているとアキュラが前方に飛び越える。 イプシロン・オートクロム・ブリガドなど、ロックオン後の後方への跳ね返りが被弾につながりやすいボスで使えると効果的。スピードクリアにも使える。 振り向きロックオン Ver.1.2.0より可能。 ブリッツダッシュの終わり際に左右を入力しているとアキュラの位置を微調整することができ、このタイミングでダッシュの軌道から少しずれた位置にいる敵をロックオン可能。 本作ではブリッツゲージの回復に使うのには不向きだが、純粋に攻撃の手数を増やすことができる。 スキルメニュー展開→ロック外し X/□ボタンでスキルメニューを展開すると、必ずロックが外れる仕様がある。 これを利用して任意で非ロックの状態に戻すことができるため、攻撃範囲の広いオプティックラウンドやラピッドリッパーでボスの攻撃を防御したり、画面全体のタイムフリーザー+ブレイクホイールでボスのHPを削り切るのに使える。 ハードモードでも使用可能。